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MODELO #776104Cubo para excrementos A1, A1-Mini
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Pedido mínimo $300
ACCESORIOS Y UTILIDADES · MODELO #753491
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Tarifa de $50/h en pedidos superiores a $700 MXN. En pedidos de $300 a $700 MXN, la tarifa es de $100/h.
Material incluido en la impresión. Envíos a todo México desde $100 MXN. Confirmamos fabricación, material, envío y plazo antes de autorizar.
SOBRE ESTE MODELO
Diseñé este juego para viajar durante mi infancia. A continuación encontrarás todo lo que necesitas para imprimir y las reglas del juego. ¡Que te diviertas! Al mismo tiempo, intentas derribar las piezas de tus oponentes con la mayor frecuencia posible, obligándolos a comenzar de nuevo. Los cuadrados blancos en el tablero de juego representan el camino que deben recorrer todas las piezas del juego. Los cuadrados de colores con la letra A marcan el punto de partida del color respectivo. En las casillas B, las piezas esperan su turno. Los cuadrados a, b, cyd representan la línea de meta de cada color. El primer jugador que consiga llevar las 4 piezas a la línea de meta gana. Configuración del juego: cada jugador recibe 4 piezas del juego de un color. Coloque una pieza en el cuadrado A de su color; las 3 piezas restantes se colocan en los cuadrados B correspondientes. Comienza el jugador más joven. El juego se desarrolla en el sentido de las agujas del reloj. Jugabilidad: El jugador activo tira los dados y mueve su pieza del juego el número de espacios rodados en la dirección de la flecha en la pista. Se puede saltar tanto las piezas propias como las del oponente. Sin embargo, todavía se cuentan los espacios ocupados. Si un jugador tiene varias piezas en la pista, puede elegir qué pieza mover. Si un jugador aterriza en un espacio ocupado por la pieza de un oponente, captura esa pieza y coloca su propia pieza en su lugar. No hay obligación de capturar. Las piezas capturadas regresan a las casillas B de su color. Uno no puede capturar sus propias piezas. Luego, el jugador debe mover una pieza diferente, ya que solo una pieza puede ocupar cada casilla. Mientras queden piezas adicionales en las casillas B, no se puede dejar una pieza en la casilla A. Hay que trasladarlo lo antes posible. Las piezas en las casillas B solo se pueden poner en juego con un resultado de “6”, colocándolas en la casilla A inicial. Reglas especiales para sacar un seis: un jugador que saca un "6" obtiene un turno extra. Si sacan otro “6”, pueden volver a tirar. Con un “6”, se debe poner en juego una nueva pieza siempre que queden piezas en las casillas B del jugador. Luego, la nueva pieza se coloca en la casilla A del color del jugador. Si esta casilla está ocupada por otra de las piezas del jugador, primero se debe mover esta pieza con el “6”. Por el contrario, si la pieza de un oponente está en la casilla A, es capturada. Un jugador que saca un “6” y no tiene más piezas en sus casillas B puede mover una de sus piezas seis espacios más y luego volver a tirar. Un jugador que lleva su última pieza a la línea de meta con un “6” no necesita volver a tirar. Entrar al área de meta: cuando una pieza del juego ha completado toda la pista, se mueve a las casillas de meta de colores del jugador. Las casillas de llegada también se cuentan individualmente a medida que avanzas. Por lo tanto, si estás, por ejemplo, directamente en frente de tu fila de cuadrados de meta, una tirada de “1” solo permite el movimiento para cuadrar a, una tirada de “2” para cuadrar b, y así sucesivamente. Las piezas del juego se pueden saltar en la zona de meta. No se puede entrar en las zonas de meta del oponente. Sólo podrás entrar en las 4 casillas de meta con una tirada correspondiente. Fin del juego: el jugador que primero mueva todas las piezas del juego hasta sus casillas finales gana el juego. Los demás pueden seguir jugando por puestos posteriores. Su membresía Flädi ¡Empiece a vender impresiones 3D de alta calidad ahora! Estos regalos significan mucho para mí.
Fabricamos a partir de esta referencia y confirmamos escala, material, cantidad, acabado y envío antes de producir.
La referencia técnica e imágenes corresponden al modelo de origen. No representan un pedido ya fabricado por Fábrica 3D.
Modelo de referencia: https://makerworld.com/en/models/753491-mensch-arger-dich-nicht-don-t-get-angry
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