Hoonicorn Mustang - Ken Block - ¡Pantalla de escritorio! es una referencia para solicitar fabricación bajo pedido.
Impulsame (gratis) ¡Impulsame para apoyar la creación de modelos aún más increíbles! ¡Las licencias comerciales de Boost ya están disponibles a través de mi cuenta de ¡Simplemente siga el enlace en la biografía para obtener su licencia hoy! ¡Es una tarifa única y no recurrente que también incluye los derechos de todas mis fotografías! ¡Gracias por el continuo apoyo! Block's 43 Hoonicorn Mustang - ¡Modelo de exhibición de escritorio! ¡Un tributo al único, #43 Ken Block, y su absolutamente asombroso e icónico Hoonicon Mustand!
Soporte de exhibiciónTodos mis modelos están fabricados sobre una plataforma de tamaño estándar y son directamente compatibles con mi lámpara de exhibición de modelo.
No solo puede mostrar los modelos horizontalmente con una luz suave en el techo, sino que también hay disposiciones para instalar los modelos verticalmente, para una mejor vista de visualización de arriba hacia abajo. ¡La lámpara de exhibición de mi modelo está completamente impresa, no requiere hardware y es compatible con el kit de lámpara LED Bambu-001! ¡Hay 2 configuraciones de pared trasera y 2 configuraciones de carcasa de luz superior para elegir!
También está disponible un perfil de impresión para la placa inferior que permite mostrar modelos que quizás ya haya impreso de otros modeladores de autos en capas populares (LemonArts, ¡compruébelos también para ver sus modelos!). ¡Una tercera variación de la lámpara de exhibición de modelos también está disponible en un tamaño más grande para cualquier modelo a escala 1:24 que desee exhibir de manera similar!
Para aquellos que no necesitan una luz de exhibición pero aún quieren exhibir los modelos, también tengo un soporte básico de doble exhibición que puede acomodar impresiones en capas tanto horizontales como verticales (o cualquiera de ellas individualmente): El modelo Con mi constante expansión (¡más de 200 modelos en este momento! ) He recibido cada vez más mensajes sobre la posibilidad de ofrecer una alineación similar pero sin hacer las capas.
He estado pensando bastante en esto, y aunque no todos mis modelos son factibles de convertir a versiones sin capas (principalmente debido al hecho de que mis escaneos/archivos STL básicos tienen muy poco detalle ya que no son necesarios para las impresiones en capas), a medida que he adquirido más experiencia haciendo estos modelos, algunos son candidatos fantásticos para modelos sin capas.
No espero expandir/soportar esto tan ampliamente como mi línea de autos en capas, pero estoy trabajando para limpiar algunas versiones de algunos de los superdeportivos más impresionantes para proporcionar impresiones sin capas. Los tamaños de las plataformas son todos iguales y siguen siendo compatibles con mis soportes de pantalla LED y no LED actuales, por lo que puedes mezclar y combinar impresiones en capas y sin capas en exhibición.
AntecedentesSoy un gran aficionado a las mecánicas y durante los últimos 21 años he tenido la suerte de tener el coche de mis sueños: un Toyota Supra Turbo del año 1995. He pasado incontables horas dando vueltas a mi automóvil y amo absolutamente todo lo relacionado con el automóvil. También dediqué una buena parte de mi tiempo a construir modelos de autos a escala 1:18 y 1:24, así como a coleccionar modelos de fundición para exhibir en mi oficina.
Cuando vi aparecer por primera vez estos modelos de automóviles de escultura en capas, me di cuenta de que esta era mi oportunidad de poner varios de mis pasatiempos en un solo ejercicio. Entre mi escaneo 3D, modelado Meshmixer y Blender y la búsqueda de archivos STL disponibles en línea, ¡comenzó un viaje de 3 semanas! El proceso Estos modelos de automóviles cortados/en capas siguen un proceso básico y muy sencillo... pero todo comienza con un archivo STL base del modelo de coche a realizar.
Hay algunas opciones cuando se trata de esto: 1) Busque un archivo STL ya creado del modelo que desea que tenga la licencia adecuada para remezclar el modelo. 2) Utilice software, como Blender o MeshMixer, para crear su propio archivo STL base utilizando imágenes de referencia, o 3) Utilice un escáner 3D en su colección de modelos existente.
El número 1 se explica por sí mismo y es sencillo; asegúrese de otorgar el Todos mis archivos tienen referencias de licencias etiquetadas para todos los artistas cuyos modelos he remezclado. #2 es un poco más complicado y solo estoy en las primeras etapas de aprendizaje de Blender para construir modelos desde cero, omitiré cualquier detalle aquí ya que hay muchos tutoriales en línea que demuestran cómo se hace esto. El número 3 es el más divertido para mí, ya que puedo usar mi escáner 3D y probar mis propios modelos.
Dado que estos modelos en capas están muy cortados, no necesitas detalles complejos en los modelos STL básicos. Después de hacer un escaneo 3D rápido y limpiar el archivo STL inicial, lo llevo a Meshmixer donde manipulo el modelo y cierro las superficies abiertas, corrijo cualquier exceso grande y me aseguro de que el modelo pueda cortarse e imprimirse correctamente sin tener que tener soportes en todas partes.
Este proceso también lleva bastante tiempo, pero después de hacer 70 modelos diferentes, he logrado encontrar las áreas problemáticas y corregirlas más rápido que al comienzo del proceso. Gracias por visitar mi página y tomarse el tiempo de imprimir mis modelos. Su apoyo es realmente apreciado. ¡Nunca esperé que tanta gente me siguiera y alimentara mi pasión por crear los modelos que creo!
Si desea apoyarme más allá de Seguir, Imprimir y Calificar mis modelos, o tiene una solicitud de diseño especial, ¡una pequeña donación a través de buymeacoffee sería muy apreciada! (Romano Avanesov)
Revisamos el archivo, la cantidad, el material, el acabado y el envío antes de autorizar la producción. La imagen y la información técnica corresponden a la referencia de origen y no representan un pedido fabricado por Fábrica 3D.
Modelo de referencia: https://makerworld.com/en/models/2091481-hoonicorn-mustang-ken-block-desktop-display