Nudillos - Clásico es una referencia para solicitar fabricación bajo pedido.
Knuckles, un personaje de la franquicia de videojuegos Segas Sonic the Hedgehog, creado por Naoto Ohshima y Yuji Naka. Knuckles es un equidna antropomórfico rojo de pico corto que es el mejor amigo secundario y ex rival de Sonic. Decidido y serio, pero a veces crédulo, lucha contra sus enemigos utilizando la fuerza y la fuerza bruta. Sólo una pieza requiere soporte, la cabeza. Vea las notas sobre cómo configuro los soportes de mi cortadora para esta parte. Si tiene los colores de filamento adecuados, no es necesario pintar.
El modelo ensamblado mide 176 mm de alto y es proporcional a mis otros personajes de la serie Sonic. Nota: Esta es la versión clásica de Knuckles. ¡Disfruta!................................................................................................. Un agradecimiento especial al creador Benoît Lussier por brindar impresión de control de calidad y comentarios de calidad.
Un agradecimiento especial a Jason McMillan (makerworld ID Gatekeeper) por crear el perfil de impresión Bambu en Makerworld. .........................................................................................**Instrucciones de impresión:** Soportes: No (excepto una pieza, cabezal) Resolución: 0,2 mm (consulte a continuación los consejos de impresión, excepciones opcionales sugeridas) Relleno: 15%Notas:**Consulte las notas a continuación para obtener algunas instrucciones útiles de impresión y ensamblaje.................................................................................................**Construcción del modelo**ColoresNegro: (Paramount3D PLA - Negro) ojo_negro_ojo derecho_negro_nariz izquierda ..Piel: (Paramount3D PLA - Universal Beige) cara ..Amarillo: (Devil Designs PLA - Amarillo brillante) shoe_amarillo_derecho zapato_amarillo_izquierdo ..Gris: (Parmount3d PLA - Gris prototipo) hebilla_derecha hebilla_izquierda suela_izquierda suela_derecha ..Rojo: (Hatchbox PLA - Rojo verdadero) zapato_front_izquierdo zapato_trasero_izquierdo zapato_delantero_derecho zapato_trasero_derecho cabeza (consulte a continuación los requisitos de soporte) cuerpo (consulte las notas para conocer los parámetros recomendados de la cortadora) cola ..Verde: (Hatchbox PLA - True Green) cuff_left cuff_right ..Blanco: (Devil Designs PLA - Blanco) eye_white_right eye_white_eft shirt_white guante_izquierdo guante_derecho .. ...........................................................................................................**Consejos de impresión y montaje**Consejos de impresión 1 - No se requieren soportes excepto una pieza, la cabeza.
Probé soportes orgánicos y luego soportes PrusaSlicer estándar. En mi opinión, los soportes estándar eran mucho mejores que los soportes orgánicos para esta pieza. También configuré el valor de voladizo a solo 30 grados. La altura de capa variable para los primeros mm de esta pieza también puede ser útil; sin embargo, imprimí toda la pieza con la altura de capa estándar de 0,2 mm y quedé satisfecho con el resultado. 2 - No utilicé ala ni balsa.
3 - Basándome en los comentarios de modelos anteriores, imprimí la parte del cuerpo con tres perímetros para mayor resistencia. Esto fortalece un poco los brazos y las piernas. 4 - Al retirar piezas de la plataforma de la impresora, es **MUY** buena idea colocar las piezas izquierda/derecha en contenedores separados para ayudar con el proceso de ensamblaje. A veces la diferencia entre las piezas izquierda y derecha es muy pequeña pero aún así vale la pena seguirlas y ensamblarlas en su lugar adecuado. ..
Consejos de montaje:1 - Tómate tu tiempo para pegar el modelo y disfruta del proceso. Piense un poco en qué partes pegar juntas como grupos y luego pegue los grupos. Deje que el pegamento de cada grupo se asiente por completo antes de combinar los grupos. 2 - Utilicé 3D Gloop y E6000 para armar este modelo. Para ambos pegamentos, usar una cantidad menor suele ser mejor que más pegamento. 3 - **importante** Asegúrate de poner el guante_dejado en el cuerpo antes de insertar el cuerpo en los puños y los zapatos.
4 - Normalmente el lado de la cama de una pieza se inserta en otra pieza. Para los ojos_negros, el lado de la cama de la pieza debe mirar hacia afuera. 5 - El blanco de los ojos/la cabeza/la cara deben ensamblarse por completo. Normalmente, el blanco de los ojos se puede presionar, pero en este modelo se ubican en huecos en AMBAS partes de las otras dos. 6 - Los zapatos deben ensamblarse con la hebilla en su conjunto y pegarse al mismo tiempo, en lugar de agregarla después de las demás piezas colocadas.
Si pega los zapatos y luego tiene problemas para insertar la hebilla, Benoit sugirió lo siguiente durante el control de calidad: primero se debe insertar la parte superior de la hebilla y se debe realizar una rotación alrededor de este punto hasta que entre en contacto con la parte inferior. 7 - Consulte los diagramas de montaje en la sección de imágenes, así como las imágenes cargadas para montar el modelo. El modelo está pensado para pegarse. No dude en hacer preguntas, la retroalimentación es esencial para hacer mejores modelos.
Revisamos el archivo, la cantidad, el material, el acabado y el envío antes de autorizar la producción. La imagen y la información técnica corresponden a la referencia de origen y no representan un pedido fabricado por Fábrica 3D.